Skulptur af Michelangelos David på størrelse med et skakstykke er en simpel sag til en computer, der bruger tredimensionel eller 3D, hurtig prototype (RP) -teknologi. På samme måde som en inkjetprinter producerer et todimensionelt billede fra en digitaliseret fil, kan hurtig 3D-prototeknologi gøre det samme med faktiske objekter til håndtering i det rigtige rum. Med at stole på adskillige teknikker, udstyr og materialer fungerer 3D-prototype-processer generelt fra computerstøttede drafting-objekter til design eller fremstilling; de konstruerer dem ved at generere et lag materiale ad gangen, indtil der dannes en perfekt kopi. Denne konstruktion hjælper med at skabe et næsten ubegrænset antal komplekse former og genstande, hvilket revolutionerer design og produktionseffektivitet.
Prototype består generelt af tre aspekter: konstruering af modeller til fremstilling, produktgennemgang og forfining. Brugere omdanner computerskema direkte til prototyper. Design evalueres, før dyre produktionsprocesser begynder, og produktoverflader og finish kan testes.






